スーファミと初代プレステ以来のプレーです、パワプロ
つまり、栄冠ナインもパワフェスも初見プレーってわけ
しかも今作はシリーズ30周年記念作品!!
これは期待大ってわけ
Amazonのレビューだってほら!!☆2を超えそうな勢い!!凄い!!
※2024/09/27追記
☆2超えてました!!すごい!!
PS4版 パワフルプロ野球2024-2025
PS4版 パワフルプロ野球2024-2025PS4版 パワフルプロ野球2024-2025
先に総評書いときますけど、クソよりのクソゲーです
発売から1週間、音速のアップデート
パワプロ2024発売から一週間、公式が超速でアップデート情報を出す
1個目のURLは、諸々のバグ修正について8月上旬に対応しますという内容
これは、まぁ別にいいかなと思う、今時のゲームって感じだし
軟体生物達が4:4でインクをかけあう任天某のゲームだって何年たってもバグ修正してるし
問題は2個目のURLのほう、栄冠ナインとパワフェスの調整内容
公式が「流石にごめんなさい」アプデをするくらい、バランスがちょっとアレだったので
■栄冠ナイン
・打高投低による失点のしやすさを調整
・月曜日にテンションが下がるイベントの発生確率を調整
・試合後の評判下降値を調整
■パワフェス
・キャラクターマスに設定されているミニゲームの内容を調整
・ミニゲームのテンポ感、スコアを調整
・ミニゲーム中でもデジタル操作が有効になるよう修正
・盗んでナンボ!のゲームバランスを調整
栄冠ナイン
正直、初プレイでめちゃくちゃに期待していたんダガ、
何というか、まぁ、うん、ちょっと残念だったよね
アプデでバランス調整してくれはするが、
発売日スタートダッシュ組はずっこけたわけで、
アプデで調整される以下について評価してみる
・極端な打高投低
評価:★☆☆☆☆(星1)
・月曜日にテンションが下がるイベント
評価:★☆☆☆☆(星1)
・試合後、強豪相手に負けても評判がガタ落ち
評価:★☆☆☆☆(星1)
中川「全部同じじゃないですか!?」
これだからしろうとはダメだ、、
極端な打高投低
今作の栄冠ナインをクソゲーたらしめる一番の要素
全てをぶち壊しているといっても過言じゃあない
マ ジ で
終わってると思う
Pがパワフル高校(筆者のチーム)なんですけど、
見て分かる通り、8回裏、9回裏に不自然に打ち込まれて負け(練習試合で2試合連続これで、流石に萎え落ち)
筆者は今作しかプレイしていないので、前作がどれくらいヌルゲー?だったのかは知らないが、
流石にこの調整はアホ、ボケの言葉しかでない
監督モードが監督モードを成しておらず、どんな指示をしても絶対打たれるので、まぁおもんない
というより不快
いや、普通に大量リードから最終回逆転負けは普通に不快じゃない?
どれだけ優位に試合進めてても、最後の最後で理不尽に負けるのって不快じゃない?
最終回サヨナラ3ランホームランとか数え切れないくらいされてるし
Q.投手が弱いから打たれるのでは
A.転生OBでも関係ないっス
レビュー星1つけるしかないから星1だけど、星1個もつけたくないね
書いてたら気分悪くなったので次行く
月曜日にテンションが下がるイベント
まぁ普通に気分は悪くなる
けどまぁ全然許容できる
レビューするなら★☆☆☆☆(星1)なんだけど、まぁマシな星1
クソクソ言われているけど、極端な打高投低に比べたらお話にならないくらいインパクトはないね
イラっとはくるけどね
試合後、強豪相手に負けても評判がガタ落ち
栄冠ナインの住民、頭おかしいんじゃないか?ってなる
弱小が強豪に負けたのに評判ガタ落ち、普通に考えておかしいってなるだろ
調整担当春休みでもとってた?
まぁでもこれもレビューするなら★☆☆☆☆(星1)なんだけど、マシな星1
イラっとはくるけどね
パワフェス
こちらも当然初プレイ
遊んでて普通に面白かった、ミニゲームのテンポとか、難易度調整とかツッコミはたくさんあるけど
かわいい女の子仲間にできたから楽しくていいね
アプデで以下が調整されるみたい
■パワフェス
・キャラクターマスに設定されているミニゲームの内容を調整
・ミニゲームのテンポ感、スコアを調整(テンポ悪すぎて、当然の調整)
※2024/09/27追記
早押し!選球眼の調整がされてるのは分かりました
残りの全投球、ストライク・ボールを外しても、勝利できるならその時点で終了されるように変わってました(今までは、勝ち確なった時点で残りの投球は放置してた)
でも、投球間のテンポはくっそ悪いままだったんでほぼ関係ないです、はぁ、、
・ミニゲーム中でもデジタル操作が有効になるよう修正
・盗んでナンボ!のゲームバランスを調整(難易度アホすぎて、当然の調整)
ミニゲームのテンポとか難易度とか調整されるって!やったねた○ちゃん
周回するゲームなのに周回をさせない仕様
という調整はくるが、正直もっと直して欲しいところはある
・一度仲間にしたキャラかどうか確認できない ※2024/09/27追記 第三回アプデで修正されました
・スタメン設定できない
・メンバーが勝手にベンチ外に設定される
パワフェス、周回して周回して仲間増やしてチーム強くしていくゲームなのに、
周回するように調整されていないのはどうなんだ?と
一度仲間にしたキャラかどうか確認できない
これはマジの大問題
仲間にしたら、キャラの固有モーションとかが使えるようになるから、
全キャラ集めるぞ~~とかって人はやる気なくす、筆者もやる気なくした
これ修正してくれよ~~~頼むよ~~~
周回前提のゲームちゃうんか~~~~~~~
※2024/09/27追記
なんと前回の第三回アプデで修正されていました!!(https://www.konami.com/pawa/2024-2025/update/240822)
スタメン設定できない
周回してしばらくしたら大体メンバー固定になるんだけど、
スタメンが毎回調子でバラバラに選ばれるのはどうなんだ?となる
強い選手、打順、固定させてください
周回するんだから、毎回設定させないでくださいおねがいします!なn
メンバーが勝手にベンチ外に設定される
論外、アホ、ぼけ
控えにあきがあるのに、2名くらいベンチ外に設定されるから毎試合キレてた
普通に不具合だろこれ
え、ポジション被りが原因?代打もご存じないか、、
※2024/09/27追記
証拠画像載せときます
今、筆者のメンバーでサードがメイン守備のキャラが一人だけ(夢城和花)なんですけど、ベンチ外にされるんス
これが原因なのかは分かんないですけど、、
しかも、たちが悪いのが、サブポジにサードないやつがサードスタメンに設定されるところ
試合は最悪、毎回毎回スタメン設定(めちゃくちゃ面倒)すればいいんですけど、
問題は、鉄壁!華麗!守備職人!のとき
なんか、サードに飛んできた時だけやたらミスする(というかキャラが動いてくれない)から、
あれ、、なんか変、、(CV.雨穴)
って毎回なってたんですけど、
まぁ、察しの良い人なら(というより察しの悪い人でも)おわかりになってるでしょうけど、
鉄壁!華麗!守備職人!のときはスタメン設定できないわけで
スタメン設定できないということは、唯一のメイン守備サードの夢城和花はベンチ外で、
サード守備には、サブポジにサードないやつが選ばれるわけで、
(脆弱!杜撰!失策職人!)
The・✕✕✕
栄冠ナインの良かった点
練習試合のBGMが良かった
作成した女の子がかわいかった
パワフェスの良かった点
あつもりのBGMが良かった
女の子がかわいかった
総評
うんこ
そんじゃまた
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